Kare seviyesinde
mobil ve oyun mühendisliği

Akıcı bir 60fps bulmaca oyununun veya anında açılan bir mobil uygulamanın arkasında bellek havuzlama, draw-call birleştirme, JSI depolama köprüleri ve dokunmatik histerezis matematiği yatar.

Mobil ve Oyun Vitrinleri · Son İçgörü

Colorhive: Unity'de 60fps 3D Altıgen Yığınlama ve Sıfır-GC Zincirleme

Android için geliştirdiğimiz 3D altıgen bulmaca oyunu Colorhive mimarisi: eksenel koordinat matematiği, sıfır bellek tahsisi ve 60fps kare bütçesi.

İçgörüyü oku ↗