Colorhive: Unity'de 60fps 3D Altıgen Yığınlama ve Sıfır-GC Zincirleme
Android için geliştirdiğimiz 3D altıgen bulmaca oyunu Colorhive mimarisi: eksenel koordinat matematiği, sıfır bellek tahsisi ve 60fps kare bütçesi.
İçgörüyü oku ↗Akıcı bir 60fps bulmaca oyununun veya anında açılan bir mobil uygulamanın arkasında bellek havuzlama, draw-call birleştirme, JSI depolama köprüleri ve dokunmatik histerezis matematiği yatar.
Colorhive: Unity'de 60fps 3D Altıgen Yığınlama ve Sıfır-GC Zincirleme
Android için geliştirdiğimiz 3D altıgen bulmaca oyunu Colorhive mimarisi: eksenel koordinat matematiği, sıfır bellek tahsisi ve 60fps kare bütçesi.
İçgörüyü oku ↗Android için geliştirdiğimiz 3D altıgen bulmaca oyunu Colorhive mimarisi: eksenel koordinat matematiği, sıfır bellek tahsisi ve 60fps kare bütçesi.
Görev yöneticileri neden 300ms başparmak testinde sınıfta kalır? Anında açılan, sıfır telemetrili ve atomik yerel depolamalı React Native mimarimiz.